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La mayor dificultad para crear este trabajo fue optimizar más de 10.000 libros a lo largo de unas estanterías que recorren todo el espacio perimetralmente. Éstas superficies tienen el problema añadido de que son curvas por lo que los libros han de colocarse a lo largo de su tangente. Para que el proyecto funcione a una tasa de fps estable hay que reducir considerablemente la cantidad de polígonos.
El proyecto está basado en la instalación de Starbucks Espresso Journey realizada por el estudio Nendo.